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Evaluación Docente

Evaluación Docente

Se evaluará las actividades: 

Las actividades donde usamos recursos digitales van a permitir evaluar el siguiente criterio de evaluación:

1.1 Utilizar recursos digitales de acuerdo con las necesidades del contexto educativo de forma segura y eficiente, buscando información, comunicándose y trabajando de forma individual y en equipo, reelaborando y creando contenidos digitales sencillos.

rúbrica criterio 1.1
Servicio de Innovación educativa de JCCM. rúbrica criterio 1.1 (CC BY-SA)

Anexo 53: Rúbrica de evaluación "criterio 1.1" en formato PDF o Editable


En las que el alumnado ha realizado las rutinas de pensamientos a través de esta rúbrica, que va a permitir evaluar el criterio de evaluación:

2.1 Formular preguntas y realizar predicciones razonadas sobre el medio natural, social o cultural mostrando y manteniendo la curiosidad.

Rúbrica de evaluación con 5 niveles de desempeño
Servicio de Innovación educativa de JCCM. Rúbrica "Rutinas de pensamiento" Criterio 2.1 (CC BY-SA)

Anexo 54: Rúbrica "Rutinas de pensamiento" en formato PDF o Editable


Las actividades desconectadas a través de esta escala de estimación, que va a permitir evaluar el criterio de evaluación:

3.2 Diseñar posibles soluciones a los problemas planteados de acuerdo con técnicas sencillas de los proyectos de diseño y pensamiento computacional, mediante estrategias básicas de gestión de proyectos cooperativos, teniendo en cuenta los recursos necesarios y estableciendo criterios concretos para evaluar el proyecto. Conocimiento del Medio.

4.1. Modelizar situaciones de la vida cotidiana utilizando, de forma pautada, principios básicos del pensamiento computacional  Matemáticas.

Escala de estimación con 5 niveles
Servicio de Innovación educativa de JCCM. Escala de estimación: Actividades desconectadas (CC BY-SA)

Anexo 55: Escala de estimación "Actividades desconectadas crit 3.2 Conoc. del Medio y 4.1 Matemáticas" en formato PDF o Editable


Las actividades en las que el alumnado ha creado las animaciones interactivas incluyendo saberes básicos de las etapas histórícas, a través de esta rúbricas, que va a permitir evaluar el criterio de evaluación:

3.2 Diseñar posibles soluciones a los problemas planteados de acuerdo con técnicas sencillas de los proyectos de diseño y pensamiento computacional, mediante estrategias básicas de gestión de proyectos cooperativos, teniendo en cuenta los recursos necesarios.

3.3 Desarrollar un producto final que dé solución a un problema de diseño, probando en equipo diferentes prototipos o soluciones digitales y utilizando de forma segura las herramientas, dispositivos, técnicas y materiales adecuados.

7.1 Analizar relaciones de causalidad, simultaneidad y sucesión entre diferentes elementos del medio social y cultural desde la Edad Media hasta la actualidad, situando cronológicamente los hechos.

Rúbrica con 5 niveles de desempeño
Servicio de Innovación educativa de JCCM. Rúbrica animación interactiva: Criterio 3.2 (CC BY-SA)

Anexo 56: Rúbrica "Animación interactiva criterio 3.2." en formato PDF o Editable

Anexo 57: Rúbrica "Animación interactiva criterio 3.3." en formato PDF o Editable

Anexo 58: Rúbrica "Animación interactiva criterio 7.1." en formato PDF o Editable


Las actividades de diseño con LEGO SPIKE  a través de esta rúbrica, que va a permitir evaluar el criterio de evaluación:

3.1 Plantear problemas de diseño que se resuelvan con la creación de un prototipo o solución digital, evaluando necesidades del entorno y estableciendo objetivos concretos.

3.3 Desarrollar un producto final que dé solución a un problema de diseño, probando en equipo diferentes prototipos o soluciones digitales y utilizando de forma segura las herramientas, dispositivos, técnicas y materiales adecuados.

Rúbrica de evaluación con 5 niveles
Servicio de Innovación educativa de JCCM. Rúbrica de evaluación de proyectos de diseño (CC BY-SA)

Anexo 59: Rúbrica "Proyecto de diseño Criterio 3.1" en formato PDF o Editable

Anexo 60: Rúbrica "Proyecto de diseño Criterio 3.3" en formato PDF o Editable


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